Майнинг криптовалюты может уничтожить компьютерные игры, как мы это знали

ад-Мидбар
ад-Мидбар
ад-Мидбар
ад-Мидбар

Майнинг криптовалюты может уничтожить компьютерные игры, как мы это знали

Этот сайт может получать партнерские комиссии за ссылки на этой странице. Условия эксплуатации.

Согласно недавнему отчету, Nvidia увеличивает поставки карт GTX 1650 на потребительский рынок настольных ПК, отдав предпочтение графическим процессорам для ноутбуков. Это хорошие новости. Рынок графических процессоров настолько перегрет, что в настоящее время мы рекомендуем читателям взглянуть на такие карты, как R9 290 или R9 290X восьмилетней давности, если им придется их покупать. Любое улучшение в этой ситуации, в том числе повышение доступности недорогих карт, чтобы люди что-то к покупке, это положительный момент.

Однако повышенная доступность нижнего уровня Turing без возможности трассировки лучей или перезапущенной GTX 1050 Ti - это не совсем то, что должны обеспечивать компьютерные игры. Поставки графических процессоров Ampere и RDNA2 остаются крайне ограниченными, и в недавних отчетах ODM, таких как Asus и MSI, говорится, что ситуация ухудшилась. Сообщается, что некоторые из этих проблем вызваны проблемами доходности в Samsung, некоторые - нехваткой полупроводников, вызванной пандемией, а некоторые - новым спросом на майнинг криптовалюты. Неясно, какая ответственность должна быть возложена на каждого, но теперь отчеты показывают, что нехватка графических процессоров может не улучшиться до 2022 года.

Недостатки допустимы в краткосрочной перспективе. Пока ваш графический процессор не умирает сразу, он будет продолжать обеспечивать приемлемую производительность в старых играх, а у многих людей есть отставание от старых игр, в которые они никогда не играли. В краткосрочной перспективе майнинг криптовалюты вызывает раздражение. В долгосрочной перспективе это может стать серьезной угрозой для компьютерных игр, как мы знали это с момента изобретения графического процессора. Я не утверждаю, что компьютерные игры умрут - я не думаю, что это произойдет - но это может сильно измениться, и не в лучшую сторону.

Когда цены на товар или услугу превышают рыночные, люди ищут альтернативы. В этом случае альтернативой компьютерным играм являются консоли, такие как Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X, а также облачные игровые сервисы, такие как Stadia или GeForce Now. Три консоли страдают от собственной нехватки и проблем со скальпированием, но Xbox Series X и PlayStation 5 теперь намного дешевле, чем видеокарта на eBay.

RTX 3070 должен быть графическим процессором за 400 долларов. В настоящее время они продаются на eBay по цене от 1,200 до 1,700 долларов. Xbox Series X или PlayStation 5 обойдутся вам от 750 до 850 долларов на основе обзора недавно проданных объявлений на eBay. Пока цены на консоли продолжают снижаться, а графические процессоры - нет, разрыв будет только расти.

Эта проблема несколько усугубляется проблемой трассировки лучей. Прямо сейчас включение трассировки лучей в графическом процессоре AMD или Nvidia сильно снижает производительность, что не всегда компенсируется 1080p. И Ampere, и RDNA2 предлагают более высокую производительность трассировки лучей по более низкой цене, чем Nvidia, дебютировавшая с Turing в 2018 году, но геймеры, которым особенно нужны карты трассировки лучей, должны покупать по более высокой цене, если они также хотят приемлемой производительности. PlayStation 5 и Xbox Series X поддерживают трассировку лучей прямо из коробки по гораздо более низкой цене, чем вы заплатили бы за Ampere или RDNA2.

Эти результаты нашего обзора 6700 XT показывают, насколько тяжелым может быть удар. Включение трассировки лучей на RTX 3070 или 6700 XT может снизить частоту кадров в зависимости от игры. Геймерам, которым нужна трассировка лучей даже в разрешении 1080p, необходимо купить более мощный графический процессор, который сможет с этим справиться.

Что происходит, когда компьютерные геймеры не могут надолго покупать новые графические процессоры?

Не все геймеры на ПК создают собственное оборудование и не все игры для разработчиков. Но существует значительное совпадение между геймерами и рынком DIY, особенно если вы включите людей, которые могут купить OEM-ПК, но обновят графический процессор. Если рынок дополнительных плат для ПК останется таким, мы смотрим в будущее, в котором оплата OEM-цен за обновления компонентов будет выглядеть как в своем уме вариант. Это не сулит ничего хорошего для игрового рынка DIY или канала розничной продажи процессоров. Если достаточное количество игроков не сможет покупать обновления, разработчики отреагируют на них, ориентируясь на возможности ПК, а не на те, которых у них нет.

Заманчиво сказать, что это краткосрочная проблема, которая разрешится сама собой, но это уже третий дефицит криптовалюты за семь лет. К тому времени, когда в мае мы отметим пятилетнюю годовщину Паскаля, рынок графических процессоров будет перегрет и переоценен в течение 29 месяцев из 60. AMD и Nvidia могут прекратить выпуск замен для RDNA3 и Ampere, при этом текущее поколение никогда не будет широко и регулярно доступно на MSRP.

Высокие цены на графические процессоры не убьют игры на ПК, но постоянная потеря доступа к высокопроизводительному 3D-оборудованию в корне изменит типы игр, в которые мы можем играть. Одна из причин, по которой у настольных видеокарт GTX 1650 есть шанс остаться в аду, заключается в том, что их буферы видеопамяти объемом 4 ГБ и небольшое количество ядер делают их менее вероятными целями для майнинга. На протяжении десятилетий компьютерные игры управляли рынком графических процессоров, и теперь геймеры вынуждены выискивать у них мусор, который рынок криптовалюты не хочет.

В наихудшем сценарии, когда цены на графические процессоры останутся высокими и не позволят игрокам выйти на рынок, мы увидим изменения в типах игр, которые люди запускают на ПК. Будет меньше AAA-игр, но, скорее всего, будет процветающая инди-сцена. Можно даже представить, как AMD и Intel усиливают свои встроенные графические процессоры, пытаясь частично компенсировать это.

Постоянно высокие цены на видеокарты для потребителей также могут подтолкнуть геймеров к облачным сервисам. в массе. Это все равно будет считаться разрушением «компьютерных игр в том виде, в каком мы их знаем», но это не то же самое, что буквально уничтожение компьютерных игр. В прошлом было несколько «известных нам событий», включая изобретение самого 3D-ускорения.

Я верю, что цены на GPU со временем упадут. Пандемический дефицит уменьшится. Рынок криптографии почти наверняка снова рухнет. Но если следующие пять лет будут похожи на 2016-2021 годы, мы будем писать о том, что графические процессоры потратили менее половины всего десятилетия на продажу по рекомендованной розничной цене в 2026 году. Наилучший результат, если добыча криптовалюты останется высокой. И нерегулярный источник спроса заключается в том, что циклы обновления ПК также становятся крайне нерегулярными и начинаются, когда майнинг криптовалюты становится убыточным, когда по крайней мере некоторые геймеры переходят на различные облачные сервисы для игр AAA. В худшем случае люди вообще отказываются от хобби в пользу других устройств.

В любом случае, мы наблюдаем ситуацию, когда неконтролируемый спрос еще больше замедляет темпы развития компьютерных игр, сдерживая продажи нового оборудования настоящим геймерам. Никто не хочет, чтобы его оставляли в руках, когда пузырек лопается, и вся эта дополнительная емкость не нужна. Это заставляет литейные предприятия нервничать по поводу построения для удовлетворения потребностей рынка криптовалют, который может сократиться на 50-75 процентов к этому времени в следующем году или через год после этого.

Разрушения, о которых я говорю, случаются за несколько лет. Со временем это проявится, и это будет проиллюстрировано людьми, которые держатся за карты гораздо дольше, чем раньше. Самым зловещим аспектом нашей текущей ситуации является то, что цены на графические процессоры могут оставаться высокими в течение как минимум 15 месяцев (считая с момента запуска Ampere в сентябре 2020 года). Это более длительный период времени, чем длился любой из предыдущих пузырей криптовалюты. Этого времени достаточно, чтобы люди устали ждать и покупать что-то еще.

Такие компании, как Nvidia, AMD и Intel, зарабатывают огромные деньги благодаря постоянному высокому спросу, но не обманывайтесь. AMD сообщила о хороших результатах своего бизнеса Radeon, когда раздулся первый пузырь криптовалюты, но в то же время ее рыночная доля падала, как скала. В случае майнинга криптовалют то, что хорошо для производителей графических процессоров и что хорошо для геймеров, - это две разные вещи. Ничто из того, что сейчас происходит на рынке, не подходит для компьютерных игр, если вам нравится, как это работает сейчас.

Теперь прочитайте:

Источник

Объявление дно
Объявление дно
Объявление дно
Объявление дно

БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ